SmashingConf Freiburg 2026!

Hanna Olsson,

Historisches KaufhausUtanför historiska Historisches Kaufhaus

UX-konferens med fokus på Designsystem, Tillgänglighet, Modern CSS och AI

Efter att ha sett Vitaly Friedman på Nordic JS 2025 och då jag länge velat gå på just en Smashing Magazine konferens kändes det riktigt kul när dem utannonserade just en med fokus på på UX och användarupplevelser. Här kommer några punkter från konferensen som kan vara intressant att dela med andra UX-entusiaster!

Inne i Historisches KaufhausDag 1 av SmashingConf 🙌🏼

Design systems + AI

AI förändrar hur vi bygger produkter, men designsystem behöver också bli anpassade för AI. För att få bra resultat behöver AI förstå mer än bara tokens och komponenter – även kompositioner, regler, produktprinciper och tekniska begränsningar behöver finnas som tydlig kontext. T.ex. att lägga till beskrivningar på komponenter direkt i Figma, gör det tydligare för AI att förstå vad komponentens grännsnitt och beteende.

Parera design och kod

Så hur håller man design och kod i sync? Hur lik är egentligen komponenten i Figma den som finns i kod? Genom att mäta skillnader, göra jämföra design med kod kan man upptäcka så kallad design drift innan den blir ett större problem. Här finns det många plug-ins man kan använda för att identifiera detta, bland annat Design Lint

Från design till kod

Verktyg som Storybook och AI kan användas för att snabbt skapa en första version eller iteration av en komponenten och låta designers själva experimentera mer direkt i kod, till exempel genom att skapa en Design Branch i Github och låta designerna göra egna PR's.

AI behöver guardrails

AI är väldigt bra på att skriva kod snabbt - men den kan också vara väldigt övertygande när den har fel. Därför behövs tydliga regler för vad som är okej och inte, tillsammans med människor som granskar och ansvarar för avvikelserna.

Framtidens designsystem

En intressant tanke var att designsystem kanske går från att vara något statiskt till något mer dynamisk adaptivt och situationsbaserat. “Ephemeral design” och “Sentient design” där gränssnitt anpassas efter kontext och användare.

Fanta på flaska & Sightseeing i pittoreska Freiburg